Cursos disponibles
Metodología para la Formulación de Proyecto Final Integrador 2023
La metodología de la investigación brinda las herramientas necesarias para llevar a cabo investigaciones rigurosas y sistemáticas en diversas áreas del conocimiento. Este módulo proporciona las bases teóricas y prácticas para planificar, diseñar, ejecutar y analizar una investigación de manera adecuada y eficiente.
En esta módulo, los estudiantes aprenderán a identificar los diferentes tipos de investigaciones, a formular preguntas y problemas de investigación, a establecer objetivos claros y precisos, a elaborar hipótesis, a seleccionar y aplicar las técnicas de recolección y análisis de datos más adecuadas, así como a presentar y comunicar los resultados de la investigación de manera efectiva.
Introducción a la Gestión de Calidad 2023
¡Bienvenidos al Módulo "Introducción a la Gestión de Calidad" ! Durante este curso, exploraremos los conceptos fundamentales de la gestión de calidad, incluyendo herramientas básicas, planificación estratégica y su relación con el logro de objetivos. También te mostraremos técnicas para implementar, monitorear, controlar y auditar la gestión de calidad. Además, aprenderás cómo evaluar y mejorar continuamente la gestión de calidad para lograr la excelencia en la organización u organismo.
TEC UNIV EN DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS (INFO GENERAL)
Este módulo tiene el objetivo principal de socializar la información común de la carrera Tec. Univ. en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (plan de estudios, horarios y demas)
Correo de consultas: videojuegos.upateco@gmail.com , isaiasy.upateco@gmail.com
Tecnología de los Materiales 2024 - Prof. Esp. Claudio Martín Ortega
El avance del conocimiento industrial y los nuevos los métodos de construcción demandan que el futuro profesional Técnico en Construcción en seco profundice su continua capacitación sobre materiales y métodos.
La permanente colaboración entre la ciencia y la tecnología permite producir un efecto multiplicador muy importante con la finalidad de mejorar y perfeccionar un material o al proceso de obtener un producto nuevo con el consiguiente adelanto en su utilización en obras constructivas.
Administración Agropecuaria (PA)
¡Bienvenidos al espacio curricular de "Administración Agropecuaria" dentro de la Tecnicatura Universitaria en Producción Agropecuaria!
Estamos emocionados de darles la bienvenida a este apasionante viaje de aprendizaje centrado en la gestión eficaz de las empresas del sector agropecuario. En este espacio, no solo exploraremos los fundamentos de la administración en el contexto agrícola, sino que también pondremos énfasis en su aplicación práctica en situaciones reales del campo.
Nuestro enfoque interdisciplinario nos permitirá abordar los desafíos del sector desde múltiples perspectivas, mientras desarrollamos habilidades blandas como el trabajo en equipo, la comunicación efectiva y la resolución de problemas, esenciales para el éxito profesional.
Además, nos comprometemos a promover la sustentabilidad en todas sus dimensiones, reconociendo la importancia de prácticas responsables que preserven nuestro medio ambiente y contribuyan al bienestar de las comunidades locales.
Estamos seguros de que este espacio curricular les proporcionará las herramientas necesarias para enfrentar los desafíos del mundo agrícola actual y futuros, preparándolos para ser líderes en la construcción de un sector agropecuario más sostenible y próspero. ¡Bienvenidos a bordo!
TEC UNIV EN PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL (INFO GENERAL)
Este módulo tiene el objetivo principal de socializar la información común de la carrera Tec. Univ. en Producción Audiovisual (plan de estudios, horarios y demas)
Email de consulta: produccionaudiovisual.upateco@gmail.com
Referente de carrera: Cristian Tevez
Taller de Realización Audiovisual 1 (Valdez) - 2023
Importante: Día y horario de cursado: LUNES de 15 A 18.
Los esperamos!
Práctica Profesional 2: Desarrollo de Personajes
En estas Prácticas Profesionales aplicaremos todo lo aprendido hasta el momento para desarrollar los personajes de un videojuego, lo que consiste en implementar la animación del modelo 3D en sus diferentes poses y acciones, pero también en lo relativo a la narrativa del mismo, en el desarrollo de su arco dramático. Todo esto llevará a la producción de un videojuego con por lo menos dos niveles en los que se evidencie este desarrollo.
Emprendedurismo en Empresas Tecnológicas
El mundo actual esta cambiando sus dinámicas laborales, girando hacia un modelo mixto entre empresas y equipos independientes que se integran de acuerdo a las necesidades de cada proyecto. En el mundo de los videojuegos y el desarrollo de empresas tecnológicas, esta dinámica muestra su máxima expresión.
La propuesta de la materia es revisar cuáles son las condiciones de desarrollo profesional que ofrece el mercado, conseguir estrategias para insertarse en forma óptima en cada encuadre y adquirir las competencias necesarias, ya sea para desarrollar un proyecto propio como emprendedores o siendo parte de una empresa con perfil de desarrollo de proyectos.
Revisaremos las condiciones necesarias, los requerimientos de coordinar un equipo de trabaj óptimo y las fuentes de financiamiento de los proyectos de acuerdo a cada etapaPráctica Profesional 1: Diseño de Videojuegos - 2023
Práctica Profesional I: Diseño de Videojuegos
Motor de Juegos 1 - 2023
Motor de Juegos I
Electrónica Digital
UNIDAD ACADÉMICA: Economía Del Conocimiento
CARRERA: Tecnicatura En Automatización Y Robótica
AÑO: 2° Año - RÉGIMEN: 1° cuatrimestre
MODALIDAD: Híbrida
CARGA HORARIA SEMANAL: 6 horas semanales
DOCENTE: Eduardo Gómez
CICLO LECTIVO: 2024Robótica ll
"Cuando escuchamos el término robótica, de inmediato se nos vienen a la mente aquellas películas de ciencia ficción donde aparecen máquinas, generalmente de forma humanoide. Mayormente, en la trama hablan de androides que representan una amenaza o una salvación para la humanidad.
Sin embargo, los robots en la vida real, son totalmente distintos a lo que nos venden las películas; cuyo verdadero propósito es impulsar las nuevas tecnologías y crear un impacto positivo en el mundo actual.
Conocida también como la Revolución 4.0, es un movimiento que estará marcado por la total expansión de la robótica; mediante la fusión de disciplinas como la neurociencia, inteligencia artificial, drones y biotecnología para cambiar la manera como vivimos, trabajamos y nos comunicamos...." Articulo sacado de la web.
En este segundo año, desde la universidad les damos la bienvenida a este modulo donde podremos seguir caminando y aprendiendo sobre el tema de robótica, que como ya sabemos incluye diferentes ramas de la física, programación y electrónica.
En esta etapa de crecimiento lograremos encontrarnos no solo con el conocimiento sino también lograremos habilidades importantes como la responsabilidad y disciplina, experimentar a través del ensayo y error, el trabajo en grupo, entre tantas otras que nos convertirán en profesionales.
Robótica 1
En la actualidad la robótica es una tecnología que se encuentra en constante crecimiento ganando espacios en todos los campos tanto laborales, educativos y sociales; esto es un punto de partida importante para reflexionar la importancia de enseñar esta materia con una mirada integra y con fundamentos cimentados en la electrónica, la programación, física y matemáticas.
Es por esto que les doy la bienvenida a este espacio como guía para formarse en las nuevas habilidades que se presentan como un desafío interesante, vamos a compartir las clases presenciales creando e innovando, desde los principios basicos necesarios para entender esta nueva ciencia, buscando soluciones reales a las diferentes problemáticas que se plantean día a día utilizando la robótica como premisa.
Circuitos Hidráulicos y Neumáticos - 2024
UNIDAD ACADÉMICA: Economía Del Conocimiento
CARRERA: Tecnicatura En Automatización Y Robótica
AÑO: 2° Año - RÉGIMEN: 2° cuatrimestre
MODALIDAD: Híbrida
CARGA HORARIA SEMANAL: 6 horas semanales
DOCENTE: Eduardo Gómez
CICLO LECTIVO: 2024Transductores y Actuadores
UNIDAD ACADÉMICA: Economía Del Conocimiento
CARRERA: Tecnicatura En Automatización Y Robótica
AÑO: 2° Año - RÉGIMEN: 2° cuatrimestre
MODALIDAD: Híbrida
CARGA HORARIA SEMANAL: 6 horas semanales
DOCENTE: Eduardo Gómez
CICLO LECTIVO: 2024Formación por Competencias Laborales
Combinación de capacidades cognitivas, psicomotrices y afectivas, para resolver favorablemente una determinada situación laboral.
Organización Modular
Unidad académica mínima, favorece la formación según el perfil del estudiante, en temas puntuales sin necesidad de continuar una carrera profesional de mayor extensión.
Andragógico
Los adultos aprenden de manera diferente a los niños, por lo que los formadores deben usar procesos diferentes para facilitar este aprendizaje.
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